DER TAKTIK-EDITOR
Das Schwierigste als Trainer ist zweifellos, sein eigenes Spielsystem, seine Taktik zu entwickeln. Du musst dein gesamtes Fußballwissen einsetzen, um ein effektives Spielsystem zu erarbeiten. Eine Taktik kann gegen eine bestimmte Mannschaft perfekt funktionieren, während dieselbe Strategie gegen eine andere Mannschaft nutzlos erscheinen kann. Dank der 2D-Spiel-Engine kannst du sehen, wo deine Strategie nicht funktioniert hat, und sofort die passenden Änderungen an deiner aktuellen Taktik vornehmen — von der einfachen Positionsänderung eines Spielers auf dem Feld bis zur kompletten Überarbeitung der Abwehrreihe. Jeder Trainer weiß: Jede Taktik hat ihre Stärken und Schwächen — jetzt bist du dran!
Positionen
Öffne das Schloss und verschiebe dann deine Spieler, um deine Taktik festzulegen. Du kannst bis zu 10 Taktiken speichern und in deinen anderen Aufstellungen wiederverwenden.

Expertenmodus
Der Expertenmodus besteht aus 5 Spalten und 3 Reihen, also 15 Feldern, die das gesamte Spielfeld abbilden. Und aus zwei Phasen, einer offensiven und einer defensiven. Du greifst von links nach rechts an.
Wenn du deine Spieler auf dem Feld positionieren möchtest, wenn diese den Ball nicht haben und somit verteidigen, und der Ball sich in Feld 6 befindet, klickst du einfach auf „Defensiv“ (blauer Button) und Feld „6“ (grauer Button); anschließend platzierst du deine Spieler, indem du sie anklickst und verschiebst.
Du kannst ein Feld problemlos auf ein anderes kopieren: Klicke dazu auf das zu kopierende Feld, klicke auf „copy“ (grauer Button) und klicke dann auf das Feld, in das du einfügen möchtest.


Der Passstil
- Für jeden Spieler kannst du festlegen, ob er vorrangig kurze oder lange Pässe als Lösung sucht.
- Der Regler in der Mitte bedeutet ein gemischtes Spiel, sowohl kurz als auch lang.
- Man sollte wissen, dass ein kurzer Pass einfacher auszuführen ist als ein langer.


Tempo
- Die 1. Stufe Ballbesitz bedeutet ein Spiel mit weniger Risiko, bei dem vorrangig versucht wird, den Ball zu behalten; das Spiel ist weniger nach vorne ausgerichtet.
- Die letzte Stufe Totalangriff bedeutet ein schnelles Angriffsspiel mit mehr Risiko; die Priorität liegt auf dem Angriff, das Spiel ist nach vorne ausgerichtet.
Man sollte wissen, dass offensives Risiko oft mit mehr verlorenen oder ungenauen Pässen einhergeht.

Dribbling
- Die 1. Stufe Dribbling - weist den Spieler an, nicht zu dribbeln, wenn er es vermeiden kann.
- Die letzte Stufe Dribbling + bedeutet, dass der Spieler dribbeln und den Gegner herausfordern soll.

Die Aggressivität
- Aggressivität auf Stufe 1 bedeutet, niemals ein Foul zu begehen — das ist der Freundschaftsspiel-Modus.
- Je weiter du den Regler nach oben stellst, desto mehr weist du deine Spieler an, den Gegner notfalls durch ein Foul am Vorbeispielen zu hindern, wenn es ihnen nicht regelmäßig gelingt.
Auch wenn dies sehr nützlich ist, um Angriffsaktionen des Gegners zu unterbinden und so dem eigenen Team zu ermöglichen, sich defensiv neu zu formieren, solltest du trotzdem auf die Schiedsrichter und ihre Karten achten! Je aggressiver dein Team ist, desto größer ist das Risiko, einen Elfmeter zu verursachen.

Standardsituationen
- Du entscheidest, welcher Spieler bei Freistößen und Ecken zum Einsatz kommt.

Das Pressing
- Es gibt 5 Pressing-Stufen. Wenn du den Regler auf das Maximum stellst, pressen deine Spieler den Ballführenden auf dem gesamten Spielfeld.
- Auf niedrigster Stufe pressen deine Spieler nur im Bereich vor dem eigenen Tor.
- Pressing bedeutet, dass dein Spieler seine taktische Position verlässt, um sich immer mehr dem Ballführenden zu nähern, um einen Fehler des Gegners zu provozieren oder den Ball direkt zu erobern.
- Wenn dein Spieler keinen Pressing-Befehl erhält, behält er seine taktische Position bei.

