EDITOR TÁCTICO
Lo más difícil de ser entrenador es, sin duda, crear tu propio estilo de juego, tu concepto táctico. Tienes que utilizar todos tus conocimientos futbolísticos para desarrollar un estilo de juego eficaz. Una táctica puede funcionar perfectamente contra un equipo dado cuando la misma estrategia puede parecer inútil contra otro equipo. Con el motor de partidos 2D puedes ver dónde tu estrategia no ha sido efectiva y hacer los cambios apropiados inmediatamente en tu táctica actual. Un simple cambio de posición de un jugador en el campo o una revisión completa de la línea defensiva. Todos los entrenadores lo saben, todas las tácticas tienen puntos positivos y negativos, ¡es tu decisión!
Posiciones
Desbloquea el candado y luego mueve a tus jugadores para seleccionar tu táctica, puedes guardar hasta 10 tácticas y reutilizarlas en tus otras compos.

Expert mode
El Expert Mode se compone de 5 columnas y 3 filas, es decir 15 casillas que componen todo el campo. Y de dos fases, una ofensiva "Ataque" y otra defensiva "Defensa". Atacas de izquierda a derecha.
Si quieres colocar a tus jugadores en el campo cuando no tienen el balón y por lo tanto defienden, y esa pelota está en la casilla 6, entonces solo tienes que hacer clic en "Defensa" (botón azul) y en la casilla "6" (botón gris), y luego colocar a tus jugadores haciendo clic y moviéndolos.
Puedes copiar una casilla sobre otra: para ello, haz clic en la casilla que quieras copiar, haz clic en "Copy" (botón gris) y luego haz clic en la casilla donde quieras pegar.


Estilo de pase
- Para cada jugador puedes pedirle que encuentre soluciones prioritarias por medio de pases cortos o largos.
- El cursor en el medio significa un juego mixto corto y largo.
- Hay que saber que un pase corto es más fácil de conseguir que uno largo.


Ritmo
- El primer nivel de posesión significa un juego con menos riesgos, cuando se trata de mantener el balón en prioridad, el juego está menos dirigido hacia adelante.
- El último nivel de ataque total significa juego de ataque rápido con más riesgo, la prioridad es el ataque, el juego se dirige hacia adelante.
Es importante saber que la asunción de riesgos ofensivos suele ir acompañada de más pases perdidos o inseguros.

Regate
- El 1er nivel Regateos - ordena al jugador no regatear si puede evitarlo.
- El último nivel Regateos + significa que el jugador regatea y provoca al oponente.

Agresividad
- La agresividad en el nivel 1 asegura que las faltas nunca se cometen, es el modo de juego amistoso.
- Cuanto más subas el cursor, más ordenas a tus jugadores que impidan el paso del adversario mediante una falta, si no consiguen evitarlo de forma regular.
Aunque esto es muy útil para cortar las acciones del adversario y así permitir que tu bloque de equipo se reposicione en defensa, tendrás que tener cuidado con los árbitros y sus tarjetas. Cuanto más agresivo sea tu equipo, más probable será que provoque un penalti.

Jugada a pelota parada
Decides qué jugador debe participar en los tiros libres y los córners.

El pressing
- Hay 5 niveles de Presión. Si decides colocar el cursor lo más alto posible, entonces tus jugadores presionarán al jugador sobre la pelota por todo el campo.
- Mientras que en el más bajo, tus jugadores lo harán presionando solo delante de tu portería.
- Pressing significa que tu jugador saldrá de su posición táctica para acercarse cada vez más al jugador sobre el balón, para intentar provocar el error de un adversario o recuperar directamente el balón.
- Cuando tu jugador no tiene la orden de "Pressing" entonces mantendrá su posición táctica.

