O EDITOR TÁTICO
O mais difícil quando se é treinador é, sem dúvida, criar o seu sistema de jogo, a sua tática. Deves usar todo o teu conhecimento de futebol para conseguires elaborar um sistema de jogo eficaz. Uma tática pode funcionar na perfeição contra uma determinada equipa, ao passo que a mesma estratégia pode revelar-se inútil frente a outra equipa. Graças ao motor de jogo 2D podes ver onde a tua estratégia não foi eficaz e fazer imediatamente os ajustes necessários na tua tática atual. Desde a simples mudança de posição de um jogador no terreno até uma reformulação completa da linha defensiva. Todos os treinadores sabem: cada tática tem os seus pontos positivos e negativos, a ti cabe decidir!
Posições
Destranca o cadeado e depois desloca os teus jogadores para escolher a tua tática. Podes guardar até 10 táticas e reutilizá-las nas tuas outras escalações.

Modo Expert
O Modo Expert é composto por 5 colunas e 3 linhas, ou seja, 15 casas que compõem a totalidade do terreno. E por duas fases, uma ofensiva e outra defensiva. Atacas da esquerda para a direita.
Se quiseres posicionar os teus jogadores no terreno quando estes não têm a bola e, portanto, estão a defender, e quando essa bola se encontra na casa 6, basta clicares em "Defensivas" (botão azul) e na casa "6" (botão cinzento), e depois posicionar os teus jogadores clicando neles e arrastando-os.
Podes perfeitamente copiar uma casa para outra: para isso clica na casa a copiar, clica em "copy" (botão cinzento) e depois clica na casa onde queres colar.


O estilo de passe
- Para cada jogador podes pedir que procure prioritariamente soluções através de passes curtos ou passes longos.
- O cursor ao centro significa um jogo misto, tanto curto como longo.
- É preciso saber que um passe curto é mais fácil de executar do que um passe longo.


Ritmo
- O 1º nível Posse de bola significa um jogo com menos riscos, procurando conservar a bola prioritariamente; o jogo é menos virado para o ataque.
- O último nível ataque total significa um jogo de ataque rápido com mais riscos, a prioridade é o ataque, o jogo é virado para a frente.
É preciso saber que a assunção de riscos ofensivos vem frequentemente acompanhada de mais passes falhados ou mal executados.

Drible
- O 1º nível Drible - ordena ao jogador que não drible se puder evitar fazê-lo.
- O último nível Drible + indica ao jogador para driblar e provocar o adversário.

A agressividade
- A agressividade no nível 1 faz com que nunca sejam cometidas faltas; é o modo de jogo amigável.
- Quanto mais subires o cursor, mais ordenas aos teus jogadores para impedirem o adversário de passar através de uma falta caso não consigam impedi-lo regularmente por outros meios.
Se isto é muito útil para cortar as ações do adversário e assim permitir que o bloco da tua equipa se reposicione defensivamente, será preciso ter cuidado com os árbitros e os seus cartões! Quanto mais agressiva for a tua equipa, mais risco corre de provocar um penálti.

Os lances de bola parada
- Decides que jogador deve encarregar-se dos livres e dos cantos.

O pressing
- Existem 5 níveis de Pressing. Se escolheres colocar o cursor no máximo, os teus jogadores farão pressing sobre o portador da bola em todo o terreno.
- No mínimo, os teus jogadores farão esse pressing apenas na zona à frente da sua baliza.
- Fazer pressing significa que o teu jogador sairá da sua posição tática para se aproximar cada vez mais do portador da bola, na tentativa de provocar um erro do adversário ou recuperar diretamente a bola.
- Quando o teu jogador não tem ordem de Pressing, manterá a sua posição tática.

