MAÇ İÇİ YETENEKLER


Oyuncunun yetenekleri, maç performansını belirleyen en önemli etkendir. Maçlarınızı iyi hazırlamak için, her yeteneğin oyuncunun performansından nasıl sorumlu olduğunu ve bu yeteneklerin birbiriyle nasıl ilişkili olduğunu anlamak önemlidir. İşte bir oyuncunun sayfasında görünen tüm yeteneklerin açıklamaları. Gizli bir yetenek bulunmadığını lütfen unutmayın.

Saha Oyuncusu

Maç, maç notlarını (oyuncunun karakterinden etkilenir) kullanır; bu notlar 3 kategoriye ayrılır (teknik, zihinsel ve fiziksel).


Teknik


Kontrol

  • Kontrol Bir pası kontrol altına alma yeteneği.
Skill Seviyesi "Kontrol" 1/20 20/20
Beklenen başarı oranı 90% 99%

Oyuncunun aldığı top sayısı azsa, gerçekleşen başarı oranı beklenen orandan belirgin şekilde düşük olabilir (örnek: sadece 2 top alan bir oyuncu bir kontrolü kaçırırsa maçtaki başarı oranı %50 olur)


Pas

  • Pas Paslarını başarıyla tamamlama yeteneği.
Skill Seviyesi "Pas" 1/20 20/20 1/20 20/20
Pas uzunluğu En kısa En uzun
Beklenen başarı oranı (defans bölgesinde)[1] 75% 95% 70% 90%
Beklenen başarı oranı (hücum bölgesinde)[1] 50% 90% 45% 85%

[1]Kontrolsüz yapılan paslarda başarı oranı %2 azalır


Şut

  • Şut Vuruşlarını isabetli kullanma ve kaleciden uzak bir noktaya yönlendirme yeteneği.
Skill Seviyesi "ŞUT" 1/20 20/20
Beklenen "İsabetli şut" oranı[1] 10% 80%

[1]Şut isabetli olduğunda kaleci bir kurtarış denemesi yapar (kalecinin yeteneklerine bakınız)


Kafa

  • Kafa Kafa mücadelelerini kazanmaya yarayan fiziksel güç ve topa kafayla vurulurken gösterilen teknik isabet düzeyi.
Kafa Şutu
Skill Seviyesi "KAFA" 1/20 20/20
Beklenen "İsabetli kafa vuruşu" oranı[1] 10% 80%

[1]Kafa vuruşu isabetli olduğunda kaleci bir kurtarış denemesi yapar (kalecinin yeteneklerine bakınız)

Hava Topu Mücadelesi ( Kafa Vs Kafa )

İki rakip oyuncu havadan gelen bir topun (orta veya hava pası) düştüğü noktada karşı karşıya geldiğinde, "Hücumcu" oyuncu ile "Savunmacı" oyuncu arasında bir mücadele yaşanır.

Skill Seviyesi "KAFA" Hücumcu 1/20 20/20
Hücumcu Gücü[1] 50 puan 80 puan
Skill Seviyesi "KAFA" Savunmacı 1/20 20/20
Savunmacı Gücü[1] 0 puan 30 puan

[1] Önce her iki oyuncunun gücü hesaplanır.

Hücumcunun gücü ve savunmacının gücü, kafa vuruşunun beklenen başarı oranını hesaplamak için kullanılır:

Kafa vuruşunun beklenen başarı oranı = Hücumcunun gücü - Savunmacının gücü

  • Örnekler:
Hücumcu Savunmacı Hücumcunun beklenen başarı oranı
Skill "Kafa" 1/20 20/20
Güç 50 puan 30 puan %20 (50p - 30p)
Hücumcu Savunmacı Hücumcunun beklenen başarı oranı
Skill "Kafa" 20/20 1/20
Güç 80 puan 0 puan %80 (80p - 0p)
Hücumcu Savunmacı Hücumcunun beklenen başarı oranı
Skill "Kafa" 1/20 1/20
Güç 50 puan 0 puan %50 (50p - 0p)
Hücumcu Savunmacı Hücumcunun beklenen başarı oranı
Skill "Kafa" 20/20 20/20
Güç 80 puan 30 puan %50 (80p - 30p)

Hız

  • Hız Doğal maksimum hız.
  • İvmelenme Oyuncunun maksimum hızına ulaşmadan önceki hızlanma gücü.
Skill "Hız" Metre/saniye 100 metredeki süre
1/20 7,4 m/sn 13,5 saniye
20/20 10,5 m/sn 9,5 saniye

Çalım Vs Müdahale

  • Çalım Bir müdahale sırasında rakipten kurtulma yeteneği.
  • Müdahale Rakibin çalım denemesi sırasında topu geri kazanma yeteneği.

Çalım ve Müdahale yetenekleri, çalım yapan bir "Hücumcu" oyuncu ile topun sahipliğini geri almaya çalışan rakip "Savunmacı" oyuncu arasındaki bir mücadelede kullanılır.

İki yetenek de /100 üzerinden karşılaştırılarak hücumcunun beklenen çalım başarı oranı belirlenir.

"Çalım" ile "Müdahale" arasındaki fark Beklenen çalım başarı oranı
+20 %91
+19 %90
+18 %89
+17 %88
+16 %86
+15 %85
+14 %83
+13 %82
+12 %80
+11 %78
+10 %76
+9 %74
+8 %72
+7 %69
+6 %67
+5 %64
+4 %61
+3 %59
+2 %56
+1 %53
0 %50
-1 %47
-2 %44
-3 %41
-4 %39
-5 %36
-6 %33
-7 %31
-8 %28
-9 %26
-10 %24
-11 %22
-12 %20
-13 %18
-14 %17
-15 %15
-16 %14
-17 %12
-18 %11
-19 %10
-20 %9

Fiziksel


Pressing

  • Pressing Pres sırasında topu geri kazanma yeteneği.

Çalım ve Pressing yetenekleri, çalım yapan bir "Hücumcu" oyuncu ile topun sahipliğini geri almaya çalışan rakip "Savunmacı" oyuncu arasındaki bir mücadelede kullanılır.

İki yetenek de /100 üzerinden karşılaştırılarak hücumcunun beklenen çalım başarı oranı belirlenir.

"Çalım" ile "Müdahale" arasındaki fark Beklenen çalım başarı oranı
+20 %91
+19 %90
+18 %89
+17 %88
+16 %86
+15 %85
+14 %83
+13 %82
+12 %80
+11 %78
+10 %76
+9 %74
+8 %72
+7 %69
+6 %67
+5 %64
+4 %61
+3 %59
+2 %56
+1 %53
0 %50
-1 %47
-2 %44
-3 %41
-4 %39
-5 %36
-6 %33
-7 %31
-8 %28
-9 %26
-10 %24
-11 %22
-12 %20
-13 %18
-14 %17
-15 %15
-16 %14
-17 %12
-18 %11
-19 %10
-20 %9

Boşluğa Çıkış

  • Boşluğa Çıkış Topa sahip olan oyuncuya bir çözüm, destek veya yardım sunmak için boş alana hareket etme yeteneği.
Skill "Boşluğa Çıkış" 1/20 20/20
Etki yarıçapı[1] 3 metre 7 metre

[1] Oyuncunun rakipten kurtularak topa sahip oyuncuya çözüm sunduğu yarıçap.


Dayanıklılık

Birinci rol: "Seviyesini koruma yeteneği"

Dayanıklılık Aşağıdaki yeteneklerde, oyuncunun (50 dakika oyundan sonra) seviyesini koruma yeteneği:

  • Hız
  • İvmelenme
  • Şut
  • Çalım
  • Kafa
  • Boşluğa Çıkış
  • Pas
  • Kontrol
  • Pressing
  • Müdahale
  • Öngörü
Katsayı
"Dayanıklılık" 50 dk oyun 55 dk 60 dk 65 dk 70 dk 75 dk 80 dk 85 dk 90 dk
1/20 0.95 0.89 0.83 0.78 0.72 0.67 0.61 0.56 0.50
20/20 1 1 1 1 1 1 1 1 1

[1] 50 dakika oynamış tüm oyuncular bu durumdan etkilenir; yukarıdaki yetenekler 90. dakikaya kadar her 5 dakikada bir yeniden hesaplanır.

Yeteneğin yeni değeri = ( Maç başındaki yetenek değeri * katsayı )

İkinci rol: "Tekrarlanan çabalar"

Dayanıklılık

Maç sırasında görünen dayanıklılık çubuğu

Gerçekleştirilen aksiyonlara göre oyuncu az veya çok dayanıklılık puanı kaybeder.

Aksiyon Tüketilen dayanıklılık
Pressing -8 pts
Çalım -5 pts
Sprintler -2 pts
Diğer -1 pts

Oyunun durduğu anlarda veya kısa koşularda oyuncu 2 puan dayanıklılık kazanır.


Zihinsel


Pozisyon Alma

  • Pozisyon Alma Belirlenen taktiksel pozisyona uyma yeteneği.
Skill "Pozisyon Alma" 1/20 20/20
Davranış Taktikte öngörülen noktanın 3 metre yarıçapındaki bir alanda hareket eder Taktikte öngörülen noktaya tam olarak yerleşir, hiç sapma göstermez.

Zeka

  • Zeka Rakiplerin ve takım arkadaşlarının konumlarını okuma, sahada iyi yönelme yeteneği.
Skill "Zeka" 1/20 20/20
Görüş açısı[1] 45° 110°

Zeka

[1] Kırmızı ile 45°'lik görüş açısı, mavi ile 110°'lik görüş açısı gösterilmiştir.

Yaratıcılık

  • Yaratıcılık Boşluk bulma ve ani ortalarla gol pozisyonu yaratma yeteneği.
Skill "Yaratıcılık" 1/20 20/20
Kilit pas[1] 28% 100%

[1] Takım arkadaşı şut çekmek için iyi bir pozisyondayken kilit pas veya orta yapma olasılığı

Öngörü

  • Öngörü Sahipsiz bir topa ilk ulaşan oyuncu olma yeteneği.

Öngörü yeteneği, aynı anda ulaşabilecekleri bir topun sahipliğini kazanmaya çalışan iki rakip oyuncu arasındaki bir mücadelede kullanılır.

Skill Seviyesi "ÖNGÖRÜ" 1/20 20/20
Hücumcu Gücü[1] 51 puan 95 puan
Skill Seviyesi "ÖNGÖRÜ" 1/20 20/20
Savunmacı Gücü[1] 0 puan 44 puan

[1] Önce her iki oyuncunun gücü hesaplanır. Hücumcu, mücadeleden önce topa sahip olan takımın oyuncusudur.

Hücumcunun gücü ve savunmacının gücü, topu kazanmanın beklenen başarı oranını hesaplamak için kullanılır:

Topu kazanmanın beklenen başarı oranı = Hücumcunun gücü - Savunmacının gücü

  • Örnekler:
Hücumcu Savunmacı Hücumcunun topu kazanma beklenen başarı oranı
Skill "Öngörü" 1/20 20/20
Güç 51 puan 44 puan %7 (51p - 44p)
Hücumcu Savunmacı Hücumcunun topu kazanma beklenen başarı oranı
Skill "Öngörü" 20/20 1/20
Güç 95 puan 0 puan %95 (95p - 0p)
Hücumcu Savunmacı Hücumcunun topu kazanma beklenen başarı oranı
Skill "Öngörü" 1/20 1/20
Güç 51 puan 0 puan %51 (51p - 0p)
Hücumcu Savunmacı Hücumcunun topu kazanma beklenen başarı oranı
Skill "Öngörü" 20/20 20/20
Güç 95 puan 44 puan %51 (95p - 44p)

Kaleci

Maç, maç notlarını (oyuncunun karakterinden etkilenir) kullanır; bu notlar 3 kategoriye ayrılır (teknik, zihinsel ve fiziksel).


Teknik


Fırlayış

  • Fırlayış Rakip şutunda topa ulaşma yeteneği.

ŞUT isabetli olduğunda kaleci fırlayış yeteneğiyle topa ulaşmaya çalışır; başaramazsa şutun yönüne göre GOL veya DİREK olur.

Birkaç örnek**[1]**

Skill "Fırlayış" 1/20 20/20
Etki yarıçapı[2] (40 metreden ŞUT) 1,9 metre 7,4 metre
Etki yarıçapı (30 metreden ŞUT) 1,7 metre 6,5 metre
Etki yarıçapı (20 metreden ŞUT) 1,3 metre 4,9 metre
Etki yarıçapı (10 metreden ŞUT) 0,8 metre 3 metre
Etki yarıçapı (5 metreden ŞUT) 0,4 metre 1,5 metre
Etki yarıçapı (1 metreden ŞUT) 0,1 metre 0,3 metre

[1] Şut ne kadar uzaktan gelirse, kalecinin topa ulaşmak için o kadar fazla zamanı olur.
[2] Kalecinin topa ulaşmak için hareket edebileceği yarıçap.


Refleks

  • Refleks Kol ve bacaklarını açma hızı.

Kaleci fırlayış yeteneği sayesinde topa ulaşmayı başardığında, topa dokunmayı denemek için refleks yeteneğini kullanır; başaramazsa şutun yönüne göre GOL veya DİREK olur.

Birkaç örnek**[1]**

Skill "Refleks" 1/20 20/20
Beklenen "Kaleci kurtarışı" oranı (40 metreden ŞUT) 60% 95%
Beklenen "Kaleci kurtarışı" oranı (20 metreden ŞUT) 57% 90%
Beklenen "Kaleci kurtarışı" oranı (10 metreden ŞUT) 38% 60%
Beklenen "Kaleci kurtarışı" oranı (5 metreden ŞUT) 24% 38%
Beklenen "Kaleci kurtarışı" oranı (1 metreden ŞUT) 10% 16%

[1] Şut ne kadar uzaktan gelirse, kalecinin refleks için o kadar fazla zamanı olur (daha yüksek başarı yüzdesi).


Top Tutma

  • Top Tutma Topu bırakmak yerine tutma becerisi.

Kaleci topa dokunmayı başardığında GOL olmaz; Top Tutma yeteneği, kalecinin topu daha uzağa mı çeleceğini yoksa tutmayı mı başaracağını belirler.

Skill "Top Tutma" 1/20 20/20
Beklenen "top tutuldu" oranı (40 metreden ŞUT) 30% 95%
Beklenen "top tutuldu" oranı (20 metreden ŞUT) 24% 76%
Beklenen "top tutuldu" oranı (10 metreden ŞUT) 14% 44%
Beklenen "top tutuldu" oranı (5 metreden ŞUT) 8% 24%
Beklenen "top tutuldu" oranı (1 metreden ŞUT) 2% 6%

Kaleci topu tutamazsa, topu ya korner olarak ya da saha içine çeler.

Skill "Top Tutma" 1/20 20/20
Beklenen "KORNERE çelinen top" oranı 25% 75%

Kaleci topu kornere çelmezse, topu saha içine çeler. Top Tutma yeteneği, kalecinin topu ne kadar uzağa çeldiğini ve ikinci aşamada topu tutup tutamayacağını belirler.

Skill "Top Tutma" 1/20 20/20
Çelinme mesafesi 7 metre 2 metre

Kontrol

  • Kontrol Bir pası kontrol altına alma yeteneği.
Skill Seviyesi "Kontrol" 1/20 20/20
Beklenen başarı oranı 90% 99%

Oyuncunun aldığı top sayısı azsa, gerçekleşen başarı oranı beklenen orandan belirgin şekilde düşük olabilir (örnek: sadece 2 top alan bir oyuncu bir kontrolü kaçırırsa maçtaki başarı oranı %50 olur)


Elle Dağıtım

  • Elle Dağıtım Oyuncunun elle yaptığı paslarını başarıyla tamamlama yeteneği.
Skill Seviyesi "Elle Dağıtım" 1/20 20/20 1/20 20/20
Pas uzunluğu En kısa En uzun
Beklenen başarı oranı 75% 95% 70% 90%

Ayakla Dağıtım

  • Ayakla Dağıtım Oyuncunun ayakla yaptığı paslarını başarıyla tamamlama yeteneği.
Skill Seviyesi "Ayakla Dağıtım" 1/20 20/20 1/20 20/20
Pas uzunluğu En kısa En uzun
Beklenen başarı oranı 75% 95% 70% 90%

Fiziksel


Hız

  • Hız Doğal maksimum hız.
  • İvmelenme Oyuncunun maksimum hızına ulaşmadan önceki hızlanma gücü.
Skill "Hız" Metre/saniye 100 metredeki süre
1/20 7,4 m/sn 13,5 saniye
20/20 10,5 m/sn 9,5 saniye

Zihinsel


Hava Topu Çıkışı

  • Hava Topu Çıkışı Kalecinin kendi bölgesinde havada kurduğu hakimiyet. Bu yetenek, rakibin kornerlerinde veya ortalarında kaleciye yarar sağlar.

Kaleci, ulaşabileceği hava toplarına az veya çok çıkar.

Skill Seviyesi "Hava Topu Çıkışı" 1/20 20/20
Beklenen HAVA TOPU ÇIKIŞI oranı 40% 80%

Çıkış başarılı olursa kaleci topa dokunur, aksi halde topa dokunamaz ve top yoluna devam eder.

Skill Seviyesi "Hava Topu Çıkışı" 1/20 20/20
Beklenen başarı oranı 96% 100%

Kaleci topa dokunmayı başardığında, topu tutmak veya yumrukla uzaklaştırmak için Top Tutma yeteneğini kullanır.

Skill Seviyesi "Top Tutma" 1/20 20/20
Beklenen TOP TUTMA oranı[1] 60% 95%

[1] Top tutulamazsa, yumrukla uzaklaştırılır.

İyi bir uzaklaştırma kenara ve uzağa giderken, kötü bir uzaklaştırma merkeze ve kısa mesafeye gider.

Skill Seviyesi "Hava Topu Çıkışı" 1/20 20/20
Topun gönderilme mesafesi 9 metre 24 metre
Topun gönderilme yönü Kale ekseninde Sahanın kenarında

Yerden Çıkış

  • Yerden Çıkış Golcünün ceza sahası içindeyken gol atmasını engelleme yeteneği.

Yerden Çıkış ve Çalım yetenekleri, çalım yapan bir "Hücumcu" oyuncu ile topun sahipliğini geri almaya çalışan "Kaleci" arasındaki bir mücadelede kullanılır.

Skill Seviyesi "ÇALIM" 1/20 20/20
Hücumcu Gücü[1] 51 puan 95 puan
Skill Seviyesi "YERDEN ÇIKIŞ" 1/20 20/20
Kaleci Gücü[1] 0 puan 44 puan

[1] Önce her iki oyuncunun gücü hesaplanır.

Hücumcunun gücü ve kalecinin gücü, çalımın beklenen başarı oranını hesaplamak için kullanılır:

Çalımın beklenen başarı oranı = Hücumcunun gücü - Kalecinin gücü

  • Örnekler:
Hücumcu Kaleci Çalımın beklenen başarı oranı
Skill Çalım 1/20 Yerden Çıkış 20/20
Güç 51 puan 44 puan %7 (51p - 44p)
Hücumcu Kaleci Çalımın beklenen başarı oranı
Skill Çalım 20/20 Yerden Çıkış 1/20
Güç 95 puan 0 puan %95 (95p - 0p)
Hücumcu Kaleci Çalımın beklenen başarı oranı
Skill Çalım 1/20 Yerden Çıkış 1/20
Güç 51 puan 0 puan %51 (51p - 0p)
Hücumcu Kaleci Çalımın beklenen başarı oranı
Skill Çalım 20/20 Yerden Çıkış 20/20
Güç 95 puan 44 puan %51 (95p - 44p)

Ceza Sahası Dışı Çıkış

  • Ceza Sahası Dışı Çıkış Ceza sahası dışında elleri kullanmadan oynama becerisi.

Ceza Sahası Dışı Çıkış ve Çalım yetenekleri, çalım yapan bir "Hücumcu" oyuncu ile topun sahipliğini geri almaya çalışan "Kaleci" arasındaki bir mücadelede kullanılır.

Skill Seviyesi "ÇALIM" 1/20 20/20
Hücumcu Gücü[1] 51 puan 95 puan
Skill Seviyesi "CEZA SAHASI DIŞI ÇIKIŞ" 1/20 20/20
Kaleci Gücü[1] 0 puan 44 puan

[1] Önce her iki oyuncunun gücü hesaplanır.

Hücumcunun gücü ve kalecinin gücü, çalımın beklenen başarı oranını hesaplamak için kullanılır:

Çalımın beklenen başarı oranı = Hücumcunun gücü - Kalecinin gücü

  • Örnekler:
Hücumcu Kaleci Çalımın beklenen başarı oranı
Skill Çalım 1/20 Ceza Sahası Dışı Çıkış 20/20
Güç 51 puan 44 puan %7 (51p - 44p)
Hücumcu Kaleci Çalımın beklenen başarı oranı
Skill Çalım 20/20 Ceza Sahası Dışı Çıkış 1/20
Güç 95 puan 0 puan %95 (95p - 0p)
Hücumcu Kaleci Çalımın beklenen başarı oranı
Skill Çalım 1/20 Ceza Sahası Dışı Çıkış 1/20
Güç 51 puan 0 puan %51 (51p - 0p)
Hücumcu Kaleci Çalımın beklenen başarı oranı
Skill Çalım 20/20 Ceza Sahası Dışı Çıkış 20/20
Güç 95 puan 44 puan %51 (95p - 44p)

Pozisyon Alma

  • Pozisyon Alma Topun konumuna göre ideal pozisyonu koruma yeteneği.
Skill "Pozisyon Alma" 1/20 20/20
Davranış Öngörülen noktanın 3 metre yarıçapındaki bir alanda hareket eder Öngörülen noktaya tam olarak yerleşir, hiç sapma göstermez.

Zeka

  • Zeka Rakiplerin ve takım arkadaşlarının konumlarını okuma, sahada iyi yönelme yeteneği.
Skill "Zeka" 1/20 20/20
Görüş açısı[1] 45° 110°

Zeka

[1] Kırmızı ile 45°'lik görüş açısı, mavi ile 110°'lik görüş açısı gösterilmiştir.

Hourra-manager WIKI version 1.6.8

Hourra Football Manager Online Game

HMFO, bir futbol kulübünün menajeri rolünü üstlendiğin ücretsiz bir oyundur.

Günlük yönetiminde antrenmanları planlayabilir, taktikler hazırlayabilir, transferler için pazarlık yapabilir, genç yetenekleri keşfedebilir, stadyumunu geliştirebilir ve daha pek çok şey yapabilirsin.

Takımının maçlarını 2D olarak izle, hatta taktiklerini analiz edip zayıf noktalarını bulmak için rakiplerinin maçlarını da izleyebilirsin. Her saat hazırlık maçı ve turnuva yapmak mümkün.
Bir menajer olarak tek bir hedefin var: takımını dünya futbolunun zirvesine taşımak!

7+

Haberler | wiki | twitter contact@hourra-manager.com
Copyright 2025 hourra-manager.com